Juego gratis online de hormigas
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H*stia un juego de hormigas como el Spore tiene que estar guapísimo !!!!

Si algo funciona, no le toques... y si le tocas y la cagas, hazte el sorprendido y señala a otro.
- Eldono16
- Reina
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Pues si!! O.O
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si pero algo por el estilo, en la forma de juego pero en eso ya es pasarse para eso se necesita un gran equipoy mucho tiempo, asi que mejor no hagamos ilisiones porque eso creo que puede ser mucho mucho pedir
.
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estoi impaciente por saber cuando estara disponible,ya nos iras dando noticias,estaremos a la espera.

viva las hormigas.
- Galaxy
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hola, yo recién ayer me apunte en evobas y me estoy apuntando en spore para conocer un poco pero por las fotos parece estar buenazo!! veremos, la idea de mesclar los dos se puede pedir que hagan uno no online osea que salga un buen juego y que sea estilo wardcraft (perdón por la escritura) pero que se pueda jugar online tipo el mu, este juego debe estar instalado en el ordenador para poder jugarlo.
esa es mi idea que se me a ocurrido con los comentarios anteriores..
que dices??
saludos
esa es mi idea que se me a ocurrido con los comentarios anteriores..
que dices??
saludos
tu eres el creador ...
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estamos hablando de un juego online gratuito y sencillo,tipo evobas,kobox,guerrastribales,etc...no un juego masivo multiplayer tipo Wow(world of warcraft) xD,para eso se necesita una millonada,una empresa especializada,especialistas....ademas no veo yo correteando por ahi hormigas con armaduras y espadas a lo diablo II o el mu xD
Saludos
Saludos
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-2pheidole p-1c.micans-1L.Niger-1Messor barbarus-1Tetramorium caespium-1L.Flavus-1Cataglyphis velox.
Diario camponotus Micans // Comentarios
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- Zancaslargas
- Reina
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Me apunto, fijo.
Pero entre el WOW y esto....duermo en la escalera algún día seguro...
Pero entre el WOW y esto....duermo en la escalera algún día seguro...
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ya, pero una forma de juego parecida en el manejo a spore, y realista eso es lo que creo que debe ser un juego con un manejo parecido al de spore (solo en el manejo) y con parecido a evobas, eso estaria bien.
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mi idea no era hacer un juego igual en todo al wow o al mu sino la modalidad del juego l forma de verlo y eso. seria igual en todo eso, pero con las hormigas comun y corriente y ta lo real de estas, esa era la idea haber si me explico mejor esta vez...
saludos
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Gran idea! Yo juego al evobas, me lo enseñó Nilo
No sé si la persona que está haciendo el juego este necesitará ayuda, yo sé PHP y demás para programación web, es posible que pueda ayudar un poco.
No sé si la persona que está haciendo el juego este necesitará ayuda, yo sé PHP y demás para programación web, es posible que pueda ayudar un poco.
- wolfred
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Buenisima idea , ase tiempo yo tenia la idea de hacer un juego de hormigas pero no tengo conocimientos para hacerlo así que como ustedes ya lo están desarrollando un poco aquí van algunas ideas:
MAPA:
Me gustaria un mapa como el de Ikariam en el cual tu comienzas en una isla , en cada isla hay aproximadamente 12 jugadores , cada isla podría tener una especie diferente de hormigas y diferentes edificios así el juego seria mas variado y la conquista de pueblos en otras islas seria mas interesante.
por ejemplo tu escojes la especie camponotus y tu apareces en una isla de camponotus.
Podras mandar a tus exploradores a buscar comida y ellas mismas la estaran trallendo constantemente al hormiguero , sin tener que enfrentarse a nada ni nadie , esto sera la forma principal de obtener comida al principio del juego.
EDIFICIOS DEL MAPA:
cada isla tendría edificios diferentes por ejemplo unas podrían tener nidos de cucarachas otros de gusanos , etc. estos edificios podrían funcionar como edificios de bárbaros que no controla ningún jugador para que cuando tu tengas obreras y soldados suficientes los ataques y obtengas alimento , pero si te derrotan mataran a tus tropas.
Cada edificio de bárbaros tendrá diferente defensa y ataque dependiendo de la especie que tenga ya sean cucarachas , sienpies , gusanos , escarabajos , etc. y esta se conbertiria en la otra forma principal de obtener alimentos en el juego ya que hallamos avansado mas y tengamos con que atacar.
tambien habrá un edificio que seria como una delegación para todos los jugadores donde solamente los jugadores de cada isla podrán mandar mensajes a su delegación y todos los otros jugadores de la isla lo podrán leer así se podrán coordinar y mantenerse comunicados.
Tambien podrian haber edificios especiales de cada isla que den bonificaciones a los jugadores que estén en ella como en ikariam.
CONQUISTAS Y ATAQUES:
Cuando ataquemos a otros jugadores tendremos dos opciones atacarlos para saquearlos y simplemente quitarles alimentos y ganar puntos , o atacarlos para conquistarlos pero esto solo sera posible una ves que tengamos dos o varias reinas.
Asi lograremos conquistar a jugadores de otras islas , conocer edificios nuevos , nuevas oportunidades y mas diversión.
OBSTACULOS:
tendremos obstáculos en el juego que impedirán nuestro avance si no sabemos controlarlos que podrían ser:
SUCIEDAD: alentara el trabajo en el hormiguero y propiciara la aparición de hongos y ácaros , la forma de eliminarla seria ordenando a nuestras obreras que lo hagan , para lo cual tomara un buen tiempo dependiendo de la cantidad de suciedad que halla en el hormiguero.
HONGOS: sera la causa de que nuestra colonia se enferme relantisara el trabajo , matara obreras y pudrirá la comida , dependiendo de la intensidad de hongos que hallan en el hormiguero , la forma de eliminarlos igualmente que la suciedad sera indicando a las obreras que lo hagan mediante quimicos dependiendo de la especie de la hormiga sera el tiempo en que tarden en eliminarlos.
ACAROS: su única función sera la de matar a nuestras hormigas y apareceran a causa de la suciedad o de que ellos mismos ataquen el hormiguero y lo infesten.
HUMEDAD: yo no creo que sea bueno agregar la humedad pues es algo que las hormigas no pueden controlar , y que depende del clima.
EDIFICIOS DEL HORMIGUERO:
ALMACÉN: determina la cantidad de comida que puedes almacenar.
CÁMARA DE LA REINA: es el lugar en donde la reina habita y determina la protección que tiene la reina y los huevos que puedes almacenar.
CÁMARAS HABITACIONALES : sera el lugar en donde tus obreras , soldados y exploradoras habiten y determinara la cantidad que puedas tener en el hormiguero.
hasta el momento son todos los edificios que se me ocurren.
CLANES:
seran algo asi como en guerras tribales (que por sierto una ves hice uno y alcansamos uno de los mejores ranking de nuestro continente LOS METAL KNIGHTS
) tu podrás fundar uno y empezar a reclutar jugadores , cada clan tendrá su foro en donde podran plantear estrategias , rangos , reclutamiento , ataques , guerras y todo lo que les de la gana para hacer crecer a su clan y conquistar a los demás.
O si no quieres crear uno simplemente te puedes unir a otros.
Abra una diplomacia entre clanes por ejemplo les podrás declarar la guerra a otros clanes y el mapa te los mostrara como enemigos o unificar alianzas e igualmente el mapa te los mostrara como aliados.
hasta ahora esas son todas mis ideas espero que les parezcan buenas y que tomen algunas de estas y si esto se realiza les promete que ya tienen un jugador que sera muy activo y uno de los mejores
.
MAPA:
Me gustaria un mapa como el de Ikariam en el cual tu comienzas en una isla , en cada isla hay aproximadamente 12 jugadores , cada isla podría tener una especie diferente de hormigas y diferentes edificios así el juego seria mas variado y la conquista de pueblos en otras islas seria mas interesante.
por ejemplo tu escojes la especie camponotus y tu apareces en una isla de camponotus.
Podras mandar a tus exploradores a buscar comida y ellas mismas la estaran trallendo constantemente al hormiguero , sin tener que enfrentarse a nada ni nadie , esto sera la forma principal de obtener comida al principio del juego.
EDIFICIOS DEL MAPA:
cada isla tendría edificios diferentes por ejemplo unas podrían tener nidos de cucarachas otros de gusanos , etc. estos edificios podrían funcionar como edificios de bárbaros que no controla ningún jugador para que cuando tu tengas obreras y soldados suficientes los ataques y obtengas alimento , pero si te derrotan mataran a tus tropas.
Cada edificio de bárbaros tendrá diferente defensa y ataque dependiendo de la especie que tenga ya sean cucarachas , sienpies , gusanos , escarabajos , etc. y esta se conbertiria en la otra forma principal de obtener alimentos en el juego ya que hallamos avansado mas y tengamos con que atacar.
tambien habrá un edificio que seria como una delegación para todos los jugadores donde solamente los jugadores de cada isla podrán mandar mensajes a su delegación y todos los otros jugadores de la isla lo podrán leer así se podrán coordinar y mantenerse comunicados.
Tambien podrian haber edificios especiales de cada isla que den bonificaciones a los jugadores que estén en ella como en ikariam.
CONQUISTAS Y ATAQUES:
Cuando ataquemos a otros jugadores tendremos dos opciones atacarlos para saquearlos y simplemente quitarles alimentos y ganar puntos , o atacarlos para conquistarlos pero esto solo sera posible una ves que tengamos dos o varias reinas.
Asi lograremos conquistar a jugadores de otras islas , conocer edificios nuevos , nuevas oportunidades y mas diversión.
OBSTACULOS:
tendremos obstáculos en el juego que impedirán nuestro avance si no sabemos controlarlos que podrían ser:
SUCIEDAD: alentara el trabajo en el hormiguero y propiciara la aparición de hongos y ácaros , la forma de eliminarla seria ordenando a nuestras obreras que lo hagan , para lo cual tomara un buen tiempo dependiendo de la cantidad de suciedad que halla en el hormiguero.
HONGOS: sera la causa de que nuestra colonia se enferme relantisara el trabajo , matara obreras y pudrirá la comida , dependiendo de la intensidad de hongos que hallan en el hormiguero , la forma de eliminarlos igualmente que la suciedad sera indicando a las obreras que lo hagan mediante quimicos dependiendo de la especie de la hormiga sera el tiempo en que tarden en eliminarlos.
ACAROS: su única función sera la de matar a nuestras hormigas y apareceran a causa de la suciedad o de que ellos mismos ataquen el hormiguero y lo infesten.
HUMEDAD: yo no creo que sea bueno agregar la humedad pues es algo que las hormigas no pueden controlar , y que depende del clima.
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Última edición por wolfred el 25 Jun 2010 07:52, editado 2 veces en total.
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estaría bueno cambiar estas islas por túneles cavados por nuestras reinas, salir solo por comida cuando no halla peligro y asi hasta que seamos una colonia mas grande. de esta manera es mas realista.
es mi idea..
saludos
es mi idea..
saludos
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no creo que sea asi.. ademas si lo haces asi yo pienso que le quitas realismo.. lo que molaria del juego es que sea realista..wolfred escribió:Buenisima idea , ase tiempo yo tenia la idea de hacer un juego de hormigas pero no tengo conocimientos para hacerlo así que como ustedes ya lo están desarrollando un poco aquí van algunas ideas:
MAPA:
Me gustaria un mapa como el de Ikariam en el cual tu comienzas en una isla , en cada isla hay aproximadamente 12 jugadores , cada isla podría tener una especie diferente de hormigas y diferentes edificios así el juego seria mas variado y la conquista de pueblos en otras islas seria mas interesante.
por ejemplo tu escojes la especie camponotus y tu apareces en una isla de camponotus.
Podras mandar a tus exploradores a buscar comida y ellas mismas la estaran trallendo constantemente al hormiguero , sin tener que enfrentarse a nada ni nadie , esto sera la forma principal de obtener comida al principio del juego.
EDIFICIOS DEL MAPA:
cada isla tendría edificios diferentes por ejemplo unas podrían tener nidos de cucarachas otros de gusanos , etc. estos edificios podrían funcionar como edificios de bárbaros que no controla ningún jugador para que cuando tu tengas obreras y soldados suficientes los ataques y obtengas alimento , pero si te derrotan mataran a tus tropas.
Cada edificio de bárbaros tendrá diferente defensa y ataque dependiendo de la especie que tenga ya sean cucarachas , sienpies , gusanos , escarabajos , etc.
tambien habrá un edificio que seria como una delegación para todos los jugadores donde solamente los jugadores de cada isla podrán mandar mensajes a su delegación y todos los otros jugadores de la isla lo podrán leer así se podrán coordinar y mantenerse comunicados.
por ejemplo tu atacas a unas hormigas y si eres omnivora o carnivora te lleves los cuerpos muertos y larvas y demas si ganas y si pierdes y la otra es la carnivora pos ellas se lleven los cuerpos de tus hormigas.. cosas asiii.. XDD
- wolfred
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lo que yo trato de decir es solamente imaginario , no pienso darles pueblos a las cucarachas con edificios ni nada de eso ni tampoco poner un palacio como delegación o quesean islas la división entre jugadores esto solo seria un ejemplo.
por ejemplo las divisiones podrían ser ríos o cualquier formación del terreno como montañas , etc. no se si me doy a entender.
por ejemplo las divisiones podrían ser ríos o cualquier formación del terreno como montañas , etc. no se si me doy a entender.
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Y podría haber bots Linepithema humile , como el widácaro de evobas. También se podría dar la posibilidad de esclavizar a otras hormigas.
